ADABIY TA’LIMDA GEYMIFIKATSIYADAN FOYDALANISHNING O‘ZIGA XOS XUSUSUSIYATLARI
SPECIFIC FEATURES OF USING GAMICIFICATION IN LITERARY EDUCATION | ОСОБЕННОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ЛИТЕРАТУРНОМ ОБРАЗОВАНИИ
Partner conferences of the International Scientific Journal Research Focus, 1(1), 254–257
Аннотация
This article discusses the issues of developing students' life skills in the process of literary education using gamification. In particular, it focuses on aspects such as setting goals and achieving them in various forms and content, ensuring students' striving for results, establishing relationships, attempts to overcome various difficulties, and the compatibility of gamification with educational goals. The advantages of organizing literary presentations in the interactive program AhaSlides are highlighted.
В данной статье рассматриваются вопросы развития жизненных навыков учащихся в процессе литературного образования с использованием геймификации. В частности, основное внимание уделяется таким аспектам, как постановка целей и их достижение в различных формах и содержании, обеспечение стремления учащихся к результатам, установление взаимоотношений, попытки преодоления различных трудностей, а также совместимость геймификации с образовательными целями. Подчеркиваются преимущества организации литературных презентаций в интерактивной программе AhaSlides.
Ключевые слова
gamification in literary educationlife skillsmaking changes to the plot of the workvisual approachchoosing activity topicsAhaSlidesmemes.Геймификация в литературном образованиижизненные навыкивнесение изменений в сюжет произведениявизуальный подходвыбор тем для занятийAhaSlidesмемы.adabiy ta’limda geymifiktasiyahayotiy ko‘nikmalarasar sujetiga o‘zgartirishlar kiritishvizual yondashuvfaoliyat mavzularini tanlashAhaSlidesmemlar.
Как цитировать
Raximjonovich, Bobir (2025). ADABIY TA’LIMDA GEYMIFIKATSIYADAN FOYDALANISHNING O‘ZIGA XOS XUSUSUSIYATLARI. Partner conferences of the International Scientific Journal Research Focus, 1(1), 254–257.